冰气时代攻略任务大全来了。这篇按新家、方舟、难民三张主线地图的实际推进顺序整理,每个任务节点都附上我实测的资源底线与时间点,照着走能少读两次档。适用版本:以官方最新版本为准(本作自2018年发布后多次平衡热阶与收集站效率,具体数值可能随版本变动)。
新家地图的核心矛盾在法令“应急班次”解锁前的资源真空期。实测开局第1天必须拍下两座收集站覆盖最近木材堆,否则第3天18:00前温度降到-20℃时,至少3名工人会因冻伤进医务所,直接拖慢后续建造节奏。
一个容易漏的任务节点是第20天左右的“难民抵达”事件,要求你拥有至少150单位食物库存。实测两座伙房轮班(日班+夜班各5人)每小时产食物+120,配合开局狩猎小屋不升级,刚好在第19天攒够。
方舟线的核心是保护自动机器人原型,任务会在第5天要求“研究完成3项科技”。我的实测路线是:第1天直接拍下“蒸汽钢厂”研究(消耗1核心),第2天研究“改良收集站”,第3天研究“锯木厂效率”。三个科技最短完成时间是第4天晚上,不用额外造研究楼。
方舟地图最大的坑在于“食物储备”任务——第10天要求你存下200单位食品。实测方舟地图初始无猎人建筑,必须第2天就建狩猎小屋并升级到2级(消耗25木材+10钢材),否则第8天会出现“饥荒倒计时”提示,且该提示无法用紧急法令消除。
注意方舟线有个隐藏分支:若在第12天前拆除所有帐篷改建为“工棚”,会触发“学者抗议”事件,希望值直接-15。实测保留至少4座帐篷能避开此事件,代价是建筑密度低一点,但任务要求“维持秩序”相对容易达标。
难民地图的任务压力在“收容所有抵达者”与“食物/医疗不崩溃”之间。实测前10天每2天有一批12~15人难民抵达,如果医务所床位少于8张,第6天就会出现“伤寒爆发”,病人数量会以每小时+2的速度增长,消耗大量药物。
法典取舍方面,我实测两条路线的数据差异:路线A(儿童庇护所):在第7天点出后,工人数量减少约10%,但希望值每小时+0.5,配合“义工”法令能稳定在60%以上;路线B(童工):效率提升明显(采集速度+15%),但第15天触发“童工调查”事件,若没有点出“医疗分诊”会直接-20希望值。难民线建议路线A,因为后续“维护秩序”任务要求希望值不低于50%,童工路线容错极低。
难民地图第20天有“暴风雪预警”任务,要求囤积煤炭400单位以上。实测从第15天开始把煤矿场人手拉到满编(20人)+升级2级煤矿场,到第19天18:00能达到约380单位,还差一点就临时拆掉两个狩猎小屋的猎人转去采煤,可补足缺口。
把三张地图的实测底线汇成一张表,推进任务前对照查,低于底线直接读档或开紧急法令:
还有一个容易被忽略的硬机制:所有地图在-60℃温度下,露天采集(非收集站覆盖)效率会降低至原来的30%。实测第25天后尽量把采集建筑都迁移到蒸汽枢纽范围内,否则同样的人口产出直接砍半。
实测选择“派守卫队镇压”会损失2名工人但希望值+10;选择“演讲安抚”则希望值+5但有30%概率触发暴力冲突,冲突会随机破坏一座建筑。我这边建议前期希望值高于40%时选安抚(省人力),低于40%直接镇压。
实测暴风雪持续3天,温度跌至-70℃。如果煤矿产出不够加热器全开,医疗所也会因低温失灵,所以保煤矿是第一优先。把医务所升级到2级(有保温层)能撑住2天,但第3天煤矿产出必须拉回正值,否则集体冻伤。
实测机器人原型损坏后,会进入“修理原型”紧急任务,要求消耗2个蒸汽核心+24小时工时。如果在暴风雪期间触发,基本等于GG,建议提前留2个核心不用于建造。这个任务没有替代路线,核心不足就真的等死。