这份突袭1攻略阵容大全图文,专为卡在中期关卡或想优化后期推图效率的玩家整理。开篇先说结论:突袭1的阵容核心不是堆稀有度,而是职业克制与技能循环的匹配。我会按开局、中期、后期三个阶段,给出亲测有效的搭配思路和站位细节,文内数据基于当前版本实测,版本变动后请以游戏内为准。
突袭1前20级(约前两章主线)资源紧张,不建议首抽后立刻换掉系统给的初始三人组。实测结论:初始队的“守卫+射手+治疗”组合,在无紫装加持下足够打通第一章全部普通关卡,前提是手动释放治疗技能,别开自动。
进入第三章后敌人护甲普遍超过200点,平A伤害减半是常态。此时突袭1攻略阵容的核心逻辑从“站得住”转向“打得穿”。亲测两套阵容都能稳定通关第三章精英关,区别在于操作量。
阵容A(自动友好型):守卫“盾娘”+战士“斧王”+射手“鹰眼”+治疗“贤者”。斧王二技能“碎甲斩”砍中后降低目标40%护甲,持续6秒,鹰眼在此期间开三技能“贯穿箭”,单发伤害从380点提升到510点,精英怪血条肉眼可见掉一格。
阵容B(手动爆发型):把鹰眼换成“暗杀者”,利用她背刺的3倍伤害机制。操作顺序实测:斧王破甲→暗杀者绕后(等角色脚下出现黄圈提示)→开大招,满级大招倍率是攻击力的620%,配上破甲效果,一次爆发可打掉第四章守门Boss约四分之一血量(该Boss总血量约12000点)。
站位方面,突袭1的仇恨机制是“最近目标优先”,所以守卫必须贴脸,射手和贤者站在对角线角落,避免被Boss的直线冲撞技能波及。中后期小怪会绕后,建议每波开战前手动把输出角色往侧翼拉一步。
第五章起Boss自带光环技能,比如“荆棘光环”反弹30%近战伤害,此时再上斧王就是自杀。我的实测调整:近战队全员换上“破法弩”饰品(攻速降低20%但攻击无视反弹),或者直接换远程阵容。后期最稳的是“双射手+双守卫”磨血阵:守卫带嘲讽饰品(商店随机刷新,约1800金币),两个射手站对角输出,Boss放全屏大招时切手动把守卫拉出红圈范围即可。
装备词条优先级:输出位暴击率>暴击伤害>攻击力百分比;守卫位生命值百分比>格挡值>闪避率;治疗位优先技能急速,能减少15%冷却时间,实测让贤者的大招从28秒CD降到24秒,关键救场次数明显增多。
千万别把进阶石平均投资给五个角色。突袭1后期有“传承系统”,但传承卷轴每两周才产出约3个,不够频繁更换主力。建议确定一套主力后,资源倾斜顺序为:输出位>守卫位>治疗位,输出练度领先守卫5级左右,推进度手感最顺。每周挑战本“古龙巢穴”产出紫装图纸,但掉落率实测体感在15%~20%之间,脸黑时连刷三天不出也正常,别上头花钻石买次数。
突袭1的阵容搭配本质是“解当前关卡的题”。如果某关连续卡三天,先别急着调阵容,去查一下该Boss的弱点属性(游戏内图鉴有写),把对应克制角色练到与Boss同级,通常比硬堆战力更有效。这份阵容大全的思路在后续版本依然成立,但具体数值会变,记得常看角色面板做微调。
多半是站位问题。治疗默认会跟最脆弱的队友站一起,但Boss的技能有时会锁定后排。实测解决办法:把治疗放在地图边缘且远离其他队友的位置,再给守卫装备“护卫印记”(紫色饰品,效果是替相邻队友承担20%伤害),可显著降低治疗暴毙率。
不一定。紫卡技能基础倍率高,但突破成本是蓝卡的1.5倍。前期资源不够时,满突蓝卡“斧王”的实战输出(三技能倍率400%,CD10秒)会比零突紫卡“剑圣”(三技能倍率350%,CD12秒)更平滑。我这边实测到40级,蓝卡满突依旧是性价比之选。
先看传承系统的剩余次数和金币储备。突袭1中后期换一个主力需要消耗2个传承卷轴和约3000金币,成本不低。我的建议是:只换能解决当前卡关问题的关键角色,比如卡在反伤Boss时换远程射手就值得,否则不如把资源砸在现有角色上限上。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文实测基于近三个月内的版本数据,数值与机制可能随版本调整)。